Construire le Temple des Tueurs Nains de Karak Kadrin

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Karak Kadrin " la Forteresse du Col" garde le col du Pic contre les invasions fréquentes de peaux-vertes venus de l'est. Cette forteresse imprenable veillant sur la partie orientale de l'Empire, centre de commerce important, est également appelée "Le Fort des Tueurs", en référence au temple de Grimnir qu'elle abrite.

Grimnir Sans Peur est le dieu guerrier des Nains. Il fut le protecteur de la race naine lors de ses premières migrations, combattant les géants, les trolls, les dragons et les orques. Grimnir incarne le courage indomptable et la témérité du peuple nain. Il a disparu il y a bien longtemps, en luttant contre le Chaos dans les Désolations Nordiques, mais les nains refusent d'évoquer cette fin tragique et auréolée de mystère. La secte des Tueurs vénère particulièrement cette divinité et ses membres peignent systématiquement leur peau nue de la rune du dieu Grimnir.

Le Temple des Tueurs, dédié à l'ancêtre déifié Grimnir, fut fondé à Karak Kadrin par le roi Nain Baragor. C'est un havre de paix pour tous les Tueurs de tous les royaumes Nains, et le centre reconnu du culte des Tueurs. Dargo, le fils Baragor puis Ungrim Poing de Fer "Briseur de Serment", actuel roi Tueur de Karak Kadrin, continuent à pourvoir aux besoin du temple par de généreuses donations. De plus, la cour entretien à grands frais de nombreux bardes chargés de consigner et de conter les exploits des Tueurs illustres aujourd'hui disparus. La mémoire de leurs exploits ainsi honorée fait perdurer leur existence dans la mémoire de leur peuple et inspire les combattants d'aujourd'hui.

De nombreux Tueurs viennent ici en pèlerinage, chargés d'offrandes pour Grimnir. Ils apportent fréquemment des trophées en remerciement pour leurs combats victorieux, comme des têtes de Trolls grimaçantes, des armes prises aux plus gros orques noirs, des dents de dragons, ou des griffes d'enfants du Chaos. On voit également de la bière, des bijoux hauts-elfes, des pierres précieuses venues d'Arabie, des fourrures de créatures des Désolations Nordiques, des armures ouvragées elfes noirs. Tout celà constitue un trésor inestimable, soigneusement rangé dans les nombreuses cryptes du temple. Des scribes inscrivent rigoureusement toutes les offrandes et les noms de leurs donateurs dans un grand livre réservé à cet effet.

De grandes cérémonies sont organisées chaque mois au temple de Grimnir, lors desquelles l'ensemble de l'assistance reformule solennellement son serment, avant de repartir de par le monde chercher une mort honorable qui les réhabilitera aux yeux de leurs semblables.

Le temple en lui-même est assez sobre, sa pierre nue et ses formes austères devant rappeler la nature martiale et le sacrifice de Grimnir pour son peuple. La salle principale est propice au recueillement en mémoire des frères Nains tombés au combat. De nombreuses torches et braseros projettent sur les statues d'ancêtres des ombres mouvantes et inquiétantes. Tout ici est pierre, métal, dur et froid, comme l'esprit d'un Tueur. Des litanies ancestrales en vieux Khazalid ornent de leurs runes la base des piliers qui soutiennent la voûte. On dit que certaines pierres monumentales ont étés choisies par Baragor en personne pour leur couleur particulière, puis tractées par six yackuffles depuis les montagnes des Larmes, sous bonne escorte de mercenaires Ogres.

Toute une industrie et un commerce se sont peu à peu développés autour du temple. Les Tueurs se font par exemple un devoir de se faire faire un nouveau tatouage en mémoire de leur passage en ce lieu sacré. Des barbiers proposent donc en plus du tressage de barbe et de la teinte des crêtes, un service de tatouage rituel. Ces marques sont connues pour conférer une protection contre la magie et les mauvais sorts.

Plusieurs tavernes accueillent les pèlerins, et l'odeur des cuisines est omniprésente dans certains quartiers de la cité en surface. Des charrettes chargées de bière approvisionnent les nombreux débits de boisson, tandis qu'une indescriptible cohue règne les jours de marché lorsque s'échangent les poulardes, gorets, chapons, lapins et autres moutons destinés à approvisionner les auberges. Les Tueurs eux mêmes, mais aussi d'autres guerriers Nains impressionnés par leurs prouesses, ne passent pas à Karak Kadrin sans visiter les nombreuses armureries de la cité forteresse. En effet les haches de guerre forgées ici sont réputées dans tout le Vieux-Monde.