arak Kadrin " la Forteresse du Col" garde le col du Pic contre
les invasions fréquentes de peaux-vertes venus de l'est. Cette forteresse
imprenable veillant sur la partie orientale de l'Empire, centre de commerce
important, est également appelée "Le Fort des Tueurs",
en référence au temple de Grimnir qu'elle abrite.
Grimnir Sans Peur est le dieu guerrier des Nains. Il fut le
protecteur de la race naine lors de ses premières migrations, combattant
les géants,
les trolls, les dragons et les orques. Grimnir incarne le courage indomptable
et la témérité du peuple nain. Il a disparu il y a bien
longtemps, en luttant contre le Chaos dans les Désolations Nordiques, mais
les nains refusent d'évoquer cette fin tragique et auréolée de mystère.
La secte des Tueurs vénère
particulièrement
cette divinité et ses membres peignent systématiquement leur
peau nue de la rune du dieu Grimnir.
Le Temple des Tueurs, dédié à l'ancêtre
déifié Grimnir,
fut fondé à Karak Kadrin par le roi Nain Baragor. C'est un
havre de paix pour tous les Tueurs de tous les royaumes Nains, et le centre
reconnu du culte des Tueurs. Dargo, le fils Baragor puis Ungrim Poing de
Fer "Briseur de Serment", actuel roi Tueur de Karak Kadrin, continuent à pourvoir
aux besoin du temple par de généreuses donations. De plus,
la cour entretien à grands frais de nombreux bardes chargés
de consigner et de conter les exploits des Tueurs illustres aujourd'hui
disparus. La mémoire de leurs exploits ainsi honorée fait
perdurer leur existence dans la mémoire de leur peuple et inspire
les combattants d'aujourd'hui.
De nombreux Tueurs viennent ici en pèlerinage, chargés
d'offrandes pour Grimnir. Ils apportent fréquemment des trophées
en remerciement pour leurs combats victorieux, comme des têtes de Trolls
grimaçantes,
des armes prises aux plus gros orques noirs, des dents de dragons, ou des
griffes d'enfants du Chaos. On voit également de la bière,
des bijoux hauts-elfes, des pierres précieuses venues d'Arabie, des
fourrures de créatures des Désolations Nordiques, des armures
ouvragées elfes noirs. Tout celà constitue un trésor
inestimable, soigneusement rangé dans les nombreuses cryptes du temple.
Des scribes inscrivent rigoureusement toutes les offrandes et les noms de
leurs donateurs dans un grand livre réservé à cet effet.
De grandes cérémonies sont organisées
chaque mois au temple de Grimnir, lors desquelles l'ensemble de l'assistance
reformule solennellement son serment, avant de repartir de par le monde
chercher une mort honorable qui les réhabilitera aux yeux de leurs
semblables.
Le temple en lui-même est assez sobre, sa pierre nue
et ses formes austères devant rappeler la nature martiale et le sacrifice
de Grimnir pour son peuple. La salle principale est propice au recueillement
en mémoire
des frères Nains tombés au combat. De nombreuses torches et
braseros projettent sur les statues d'ancêtres des ombres mouvantes
et inquiétantes. Tout ici est pierre, métal, dur et froid,
comme l'esprit d'un Tueur. Des litanies ancestrales en vieux Khazalid ornent
de leurs runes la base des piliers qui soutiennent la voûte. On dit
que certaines pierres monumentales ont étés choisies par Baragor
en personne pour leur couleur particulière, puis tractées par
six yackuffles depuis les montagnes des Larmes, sous bonne escorte de mercenaires
Ogres.
Toute une industrie et un commerce se sont peu à peu
développés
autour du temple. Les Tueurs se font par exemple un devoir de se faire faire
un nouveau tatouage en mémoire de leur passage en ce lieu sacré.
Des barbiers proposent donc en plus du tressage de barbe et de la teinte
des crêtes, un service de tatouage rituel. Ces marques sont connues
pour conférer une protection contre la magie et les mauvais sorts.
Plusieurs tavernes accueillent les pèlerins, et l'odeur
des cuisines est omniprésente dans certains quartiers de la cité en
surface. Des charrettes chargées de bière approvisionnent les
nombreux débits de boisson, tandis qu'une indescriptible cohue règne
les jours de marché lorsque s'échangent les poulardes, gorets,
chapons, lapins et autres moutons destinés à approvisionner
les auberges. Les Tueurs eux mêmes, mais aussi d'autres guerriers Nains
impressionnés
par leurs prouesses, ne passent pas à Karak Kadrin sans visiter les
nombreuses armureries de la cité forteresse. En effet les haches de
guerre forgées ici sont réputées dans tout le Vieux-Monde.
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